第四十六章 大結局,終極感悟(2 / 2)

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這樣的改變讓我得到最大的收獲就是至少我的創作速度快速了兩倍以上。

這是一個質的飛躍,當速度提升後思路也開始變得寬廣連續起來。

回過頭看自己的文字,我發現越是寫的慢的地方反而劇情斷斷續續毫無連貫性,越是快的內容反而更加緊湊。

總之這本書可以說是一場試煉吧,讓我受益匪淺,我想下一本書必然是我脫胎換骨,成為一名腳踏實地作家的開始。

說了這麼多,就談談新書的內容吧。

新書主要是為了讓我能夠進行從意識流腦洞作家,到踏實大眾化劇情流作家的轉變專門設定的一本就讀門檻極低的書。

想要降低門檻,寫出連貫劇情,那麼最好的方法母庸置疑就是從同人開始。

同人作品最大的優勢就是擁有極其穩固的世界觀,這種優勢是原創作品無法比擬的,特別是輕小說這種分類,沒啥基礎的作者寫原創就是種在瞎搞的行為。

而我就需要這樣一種穩固的世界觀去限製一些東西,讓我能夠像正常作家一樣在穩定的世界觀下進行限製性創作,使文字能以一種符合常人邏輯發展,能讓大眾接受的方式呈現。

這點非常關鍵,因為有了一個穩定的世界,就說明至少劇情方麵不論怎麼跳脫,都是有據可依的,不會出現世界崩壞,前後世界觀落差大,劇情矛盾脫線這樣的情況。

其次同人作品另外的優質點就是受眾非常明確,這樣可以讓我花一堆力氣去營造的各種點和包袱能夠戳中讀者的眼睛,這點很關鍵,我在這本書裡埋下的點和包袱非常密集,但實際收到的反饋非常稀少,很顯然這得歸咎於混雜的內容使讀者成分過於混亂的原因。

寫同人的話隻要猛戳原作品內的一些梗和點,基本都能收獲讀者的共鳴,這就很關鍵,隻要有了反饋,就能獲得寫作的方向,知道寫出來的東西到底合不合讀者口味,可以避免一些白費力氣的無用功。

所以終上所述,創作一部同人作品就是目前我的最佳選擇。

那麼選定了這個大方向後,具體挑什麼內容進行二創,我也是深思熟慮過的。

既然是麵向大眾的內容,那麼肯定是I越大越好!

論世界第一I的話,我去搜了一下,發現是寶可夢。

很好,那下一本就是寶可夢同人了。

寶可夢同人門檻說實話巨他媽低,我看了一下基本不是精靈過家家,就是殺人奪寶裝逼打臉流,差不多別太誇張讀者基本就買單。

所以我專門深造了一下,馬上就開始抄刀創作了。

但是隻是搞些精靈過家家,感覺好像還是有些單薄,所以稍微加了點料。

現在動漫最火的應該還是海賊王,所以稍微加了點海賊王元素進去。

新書的話基本名字已經確定了,本來想跟海賊王對應,起個【精靈王】的,但發現這書名用不了,隻能退而求其次,起個【精靈羈絆王】了。

反正海賊王和寶可夢共同點就是【羈絆】嘛,怎麼樣,這書一聽就很主流大眾吧!

嗯,沒問題,這次一定要他媽寫本大眾化的書。

新書《精靈羈絆王》,是兄弟就來看我。

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