15 打雞血(1 / 2)
一頓午飯下來,路舟也是略為熟悉了四個新人。
東北大小夥的董俊達生性跳脫,也好玩魔獸,和方強聊起來就和兩兄弟一樣沒完沒了。
戴著眼鏡的潘飛文則顯得要斯文不少,遇到熟悉的話題偶爾也會說上兩句話。
周文則身高和樣貌和路舟有得一拚的帥小夥,嗯,路舟覺得比自己大概還差了點。
至於王正業,話不多生性沉默,也沒給路舟留下太大的印象。
下午,路舟安排了四個新人先熟悉一下廣告聯盟的文檔和程序框架,而方強則是去了電信開通寬帶和固定電話。
看著正在起航的夢穀,路舟心中也是躊躇滿誌。
眼下,廣告聯盟的程序框架雖然已經搭建好了,但主體程序還需要時間去填充。
首先是整個夢穀廣告的入口企業官網和廣告商接入模塊,這是廣告招商的麵子工程需要在市場推廣就位前優先解決。
當然,廣告招商上路舟也不可能被動地等著廣告商主動上門。
談及互聯網,不可避免地就要談遊戲領域。
遊戲作為互聯網中非常重要的一部分,既可以作為流量的入口,也可以作為變現的出口。
移動互聯網時代,大量的手機遊戲會內置廣告,用來展示自家或者廣告商的遊戲應用,以此來為別的遊戲導入流量,從而獲取一定的收益。
而需要導流的遊戲,往往本身是內置了充值等能夠直接讓遊戲商盈利的手段。
無疑,眼下市場上大多數遊戲廠商便是路舟的目標客戶。
路舟可以通過直接編寫程序,從搜索引擎和一些企業黃頁中抓取遊戲廠商的信息,之後再交由負責市場的實習生去聯係。
而路舟也做了最壞的打算,如果實在沒有找到廣告商就做兩手準備。
首先是加急開發在忽悠宋文輝時提到的應用商城,在初期將應用商城作為廣告標投放給一些頭部開發者,讓開發者來推廣自己的應用商城,之後再將應用商城作為推廣案例來遊說開發者。
其二則是由夢穀這邊接入穀哥或者千度的C告,再轉而以SDK的形式分包給開發者使用,在短期內解燃眉之急。
雖然C千次點擊付費廣告收益低廉,但總好過一直由夢穀來補貼開發者。
如若在這三管齊下之下,這夢穀廣告聯盟仍然做不起來,那路舟也得懷疑自己是不是重生到了平行世界了。
當然,補貼開發者推廣自家應用商城也存在一定的風險。
貿然推廣在短時間內開發出來的應用,一旦應用本身質量不過關,那麼這錢就隻能是打水漂了。
下午兩點。
思前想後,路舟最後還是決定並頭進行開發,他將整個方案捋了一遍,待到方強也辦完事回來後便叫上正在研究文檔的四人開一個短會。
路舟唰唰唰地在白板上羅列了幾個重點,方便後續幾人再理解,「好了諸位,我們現在簡單開個短會。主要是說明一下公司的狀況,然後是未來這兩周的工作安排。」
「眼下,夢穀的班子已經搭建起來了。兩點狀況和大家說明。
一個是待遇,夢穀會照約定的和大家簽署實習期合同,待遇統一3000元一個月,馬上會和大家簽署合同。
至於未來,我也會從我的股份中拿出一部分作為期權,作為員工激勵製度的一部分。」
白板下,幾個實習生則是熱烈地鼓掌,3000塊一個月啊,這待遇簡直是頂配實習生待遇了。
路舟虛按示意後接著說,「目前公司有三個股東,我還有方強作為創始人,第三個股東則是昨天才剛談下來的。