完結感言(2 / 2)
然後得出了幾個我認為對我有一定幫助的劇情設計心得,現在分享給大家。
-
(1)世界觀是基石。
在設計世界觀時,無論是什麼樣的背景。必須要對基礎的法則有詳細、合理的設定。這是劇情設計的基石。
這對於進行幻想向的作者非常的重要。
世界的法則,世界如何運轉。
首先,是一個世界是否真實的基礎。
其次,也是在很多關鍵的高難劇情設計的關鍵。
我的第一本書就是「幻想」類型的。當初想要構建一個關於喪屍文的新體係。雖有一部分生化危機的成分在其中,但是更多的還是以我的想法構架出來的。
在開書之前,我覺得我構架已經足夠完善。但是當實際上動筆之後,才發現還有許多不夠清楚的地方。升級的模式,節奏。事件發生的理由都不夠充足。
主角為什麼要這麼做?世界為什麼要這樣運行?
詭秘之主不僅是22個魔藥體係非常精妙。連非凡特性聚合定律,非凡特性不滅定律都為世界的運轉提供了重要的支撐。能夠成為很多劇情合理性,世界合理性的正要論據。
所以在進行下一本幻想作品的創作時,我想還是需要對世界觀進行更深入的挖掘。總結出核心的「法則」,對於每一個在文章中出現的勢力的行動目的、宗旨有所了解,才能夠讓幻想擁有「基石」。
-
(2)劇情目的
這個發現是基於為什麼詭秘之主第二卷會出現「五磅大使」的思考。
從讀者的角度,在看文章的時候確實沒有想到,為什麼五磅大使會成為夏洛克·莫裡亞蒂的所遭遇一係列時間的導火索。
但是如果從作者的角度去思考呢?
為什麼會有五磅大使這個看起來有些有些「無厘頭」的事件開頭?
這個五磅大使的出現,究竟是出於什麼樣的原因?
他的存在實現了什麼樣的劇情目的?
然後。發現了「劇情目的」可以在一篇文章中劇情設計可以起到的作用。
舉例說明。
在我看來,五磅大使的「劇情目的」主要有以下這幾個。1開啟克萊恩在貝克蘭德的生活。2(重要)無麵人魔藥配方和秘偶大師的魔藥主材料。3莎倫劇情的引入(與囚徒途徑相關的劇情內容)4「世界」小號的上線。
最重要需要達到的目的是無麵人的魔藥配方和密偶大師的主材料獲得。(與後續升級和小號上線有關)
但是在原本的「世界觀」的設計裡,與「占卜家」途徑的非凡者,除了黑夜女神教會密切相關的安提格努斯之外,就隻有密修會。
那麼(暫時不能與黑夜女神教會接觸的)在魯恩的克萊恩如何與密修會接觸?
密修會與因蒂斯相關,並且在接下來的劇情裡,一方麵克萊恩需要融入貝克蘭德,另一方麵,需要引入一條新的前文未介紹過的途徑來為讀者介紹我的世界觀,那麼我應該怎麼做?
莎倫的序列比克萊恩更高,說明克萊恩遇到的危機比較嚴重。密修會較高的非凡者,和較大的危機可以與什麼相關呢?
然後或許大概,因蒂斯的大使可以有間諜活動?
這就和密修會搭上了,也為主角創造了相關的危機。
大使很少自己出麵,必須有相關的下線。那麼這些下線可以以什麼樣的方式與克萊恩·莫雷蒂扮演的夏洛克·莫裡亞蒂發生聯係呢?
委托?活動?失蹤?
於是到這裡,我們就可以看到,五磅大使的故事,就在這一連串的問題之中產生了。
以一句話總結劇情設計心得。
設計好「劇情目的」非常重要!
而劇情目的包括但不限於主線推動目的、升級目的、希望達到的情緒目的。
實現的方法也很簡單:
通過不斷對劇情目的提問的方式,就可以倒推一條故事的邏輯鏈。
這樣想出來的劇情,能夠很有效且合理的推動劇情。
是很好用的劇情構造方式哦!
-
(3)不知道怎麼推動劇情的時候可以怎麼做?
相信這也是很多作者會遇到的問題。
一般而言,作為作者,我在構思一個故事的時候,通常而言出現的是某一個具有沖擊力的畫麵,或者一段讓人心潮湧動的情緒。
但是,如何將「情緒」和「畫麵」轉化為「故事」,就是考驗作者功底的時候了。
先前說過,對於整本書的角度來說,「主題」的確定是確定劇情的重要抓手。他奠定了基調和故事發展的走向。
但是,對於不知道怎麼寫的「第一個副本」和「連接副本」來說,有一個很簡單的切入點。
——讓主角陷入危機。
——危機包括但不限於,他人的惡意,身世,中傷等。
這一方麵,可以創造爽文的爽點。
同時,晉升和「升級」也能夠一個重要的劇情推動點。
以主角的復仇情結舉例,這是非常sensible的,所以也可以至少撐起一卷以上的「行動動力」。
-
(4)配角的塑造
這個本來應該放到人物塑造裡講。但是我覺得放在劇情設計裡也沒有任何的問題。
因為「人物的塑造」,離不開「劇情的設計」。
而在《星之匙》中的原創角色,除了主角蘇遠寧之外。
最令人印象深刻的應當就是詹寧斯·溫澤,以及約書亞·利茲這兩個角色。
木偶馬戲團的各位則處於第二梯隊。
米歇爾·華特金斯、坎特伯蕾·布契爾和安西婭·米倫則不太讓人有所印象。
其中的原因我進行了仔細思考。
我認為存在一個關鍵點。
「是否對主角的成長提供了幫助。他們是否與主角的成長,在【明麵】上息息相關。」
這也是一個我頭鐵,撞了南牆頭破血流之後才發現的要點。
對於作者來說,每一個角色都非常的重要。都是自己親手製造的「人物」。
但是,對於讀者而言,除了主角之外的其他角色,他們並不關心。而作者之所以想要塑造配角,在某種程度上,也是希望讀者能夠關注這個世界裡除了主角以外的其他角色。他們也是「世界」構成的重要部分。
而讓讀者「移情」的方式,就是要讓這些角色與主角「產生強烈的聯係」。
以《詭秘之主》原著舉例,
塔羅會眾人是一路陪伴小克成長,就不多說。
除此之外,還有「導師」,也是一個重要的配角切入點。
如羅塞爾、老尼爾、隊長、首席、阿茲克先生、小蛇。
或者與主角的「生命」、「事業」相關的人也可以。
如莎倫小姐、信使小姐。
總而言之。
在設計塑造人物的劇情的時候,一定要注意設計與主角的「成長」,或者是「事業生命愛情學業」等方麵相關的內容。
成長最好與「傳道受業解惑」相關,當然「陪伴解開心結」也很好。
一定要讓主角在某一方麵有所「增長」。
這個角色,才會在讀者的眼裡真正的「活起來」。
所以,我想之所以詹寧斯·溫澤和約書亞·利茲會讓比較多的讀者喜愛,或許是因為他們是這本書中出現的原創角色中,對小伊幫助最大的兩位吧(笑)。
-
-
3人物設計
在「主題」和「劇情設計」的時候,我已經把我關於人物設計的思考,說的差不多了。
因為,在我看來「人物」的形象,都是靠「劇情」推動的,而他們的存在都是為了表現「主題」。
在人物的「設計」方麵,我覺得我沒有怎麼「設計」。
因為立得住的原創人物就隻有三個,伊格納、詹寧斯、約書亞。
而這三個角色裡,伊格納是我理性思路的一部分延伸,寫起來並不困難。
詹寧斯和約書亞則是我非常熟悉的「華生」和「雷斯垂德」,所以寫起來也很容易。
雖然他們並不是福爾摩斯裡原著的形象,但是「法醫+軍人+英姿颯爽開朗」的犬係和「疲憊社畜+想要晉升」的又喪又負責的公務員表現起來確實沒有什麼難度。
較為平麵的人物表現,不構造弧光的話,其實,隻要找準人物性格裡最突出的特征,就都能夠很好的把握。
(比如這本書裡麵出現的原著人物,我覺得都相對來說比較還原。)
而這本書裡麵,如果真的要談論「設計」。
我個人覺得第一卷裡的馬戲團人物,還有「錫安」,我是有在認真設計的。
不過,木偶馬戲團的人物沒有完全立起來,所以暫且不表。
但來到「錫安」……
我覺得,他是除了伊格納之外,唯一一個有「弧光」的角色。
錫安,作為一個貫穿始末的角色,在劇情中發揮的作用毫無疑問是舉足輕重的。雖然在正文裡麵出場並不多。
但是他本身也是「主題」的一個「意向」的體現。所以,這個人物如何去表現,如何讓他立體。我也認真的思考過。
首先,在前中期的劇情之中,他所展現出來的「神秘」與「令人敬畏」是高位格者必不可少的。但是,他的「善意」卻又能夠作為一個與眾不同的特點。
「善意」和「神秘」之間的反差,還有亦正亦邪讓人困惑的立場,是我想要帶給讀者的第一印象。(這也是我對門先生的第一印象。)
然後,這隻是表象。
在錫安的人物設計中,「錫安」的存在本身代表的是「希望」
他是「希望」的人格化化身。
這也是最終,讀者會對於錫安的認識。(也是我對門先生的認識)
這就構成一個人物弧光。
我個人還是覺得這樣的反差,從神秘變成神聖是挺有意思的。
而最後對於錫安人物弧光的表現,我個人也是相對比較滿意的。
錫安應該也算是一個立起來的人物吧。
大概。
-
-
4其他
其實因為成績太差我也沒有什麼「其他」可以與大家分享。
因為我根本不知道讀者對於劇情有什麼想法。
評論和訂閱都少到令人發指。
在第二卷之後,我對於高潮劇情的把控基本都沒有收到過外界的反饋(攤手jg),所以基本都是自己的東西。
我已經竭盡全力做到我能夠做到的最好。
而在寫作技法方麵,剛剛分享的「文章主題」、「劇情設計」和「人物設計」的心得,就是我在這兩年來的連載裡,於「技術」方麵最大的收獲了。
雖然我寫作方麵還是存在不少的問題,比如言語囉嗦(。)但是,那隻能等下一本了哈哈。
這本書我覺得我的成長和進步還是非常大的。
寫到現在,雖然成績差到爆炸,但是我有信心,在下一本書中有一個不錯的表現!
完全沒有任何原著劇情憑依的詭秘15我都能自圓其說(雖然會被打臉),後麵還有啥原創寫不了。(bushi
-
不過,叨叨到這裡,還是剩下了一些瑣碎的事情,還想和看到這裡的你分享一下~
-
(1)一個可以與大家分享的小tis
【詭秘同人的劇情熱度什麼時候會比較高?】
從留言的總量來看,玩詭秘梗的時候討論度會比較高,而後關於秘辛的揭秘其次。
訂閱方麵則是與塔羅會相關、晉升相關、周明瑞相關、原本主要劇情人物相關的劇情(標題名)會有更多的訂閱數量。
(如果有其他的同人作者閱讀到此處,或者正在計劃與詭秘相關的同人,可以參考這些熱點)
從數據和留言的反饋來看,我最在乎的、珍視的、引以為傲的、希望得到回應的關於「主題」的表現。
其實,哈哈(乾笑)沒有很多讀者在乎。
雖然我也能理解。
就好像詭秘之主我最大的爽點在於,精妙扣和、巧奪天工、並存在許多真實細節的世界觀,和,具有人文關懷、主角成長有關的表現主題。(所以我第一章就入坑了)
而大多數人的最大爽點在於……克萊恩在低序列時假扮愚者人前顯聖。
《星之匙》這本書的冷,或許因為他本身就是「少數派」。
作為一本網文,還是一本網文的同人,這本書的「主題」,以及著重挖掘的「爽點」都集中於「人文關懷」。
我知道,詭秘之主同人的讀者都經過了最初閱讀門檻的篩選。
那麼,其實……我很難想象……如果我接著寫原創網文,我的文會冷成什麼樣子……
到時候可是直麵網文最廣大的市場了。
不過,我還是會寫。
因為,寫作和構造世界已經成為了本能。
-
-
(2)下一本書
不知道有沒有人關心,但是我還是說一下叭。
下一本書還在醞釀階段。
有兩個想法。
一個是關於冷兵器格鬥競技的。
大背景科幻,主會場校園。
可能和狗糧宗師的風格比較像,但是我不會寫女主,非必要不談戀愛。(當然女性角色肯定會有,談不談戀愛……看造化吧還是()
理想是寫成少年意氣,以及團隊協作。就像是排球少年那樣的感覺(??)
還有一個是關於修仙的。
修仙是我心目中的白月光。
不過,即便是修仙,我也還是想要著重寫打鬥。
所以,如果真的要寫,我可能會想辦法把打鬥融到升級體係裡麵。怎麼搞還沒有想好。但總之肯定就是要寫打鬥。
我就是要寫打鬥(大聲)
但這也隻是計劃,誰知道會不會有什麼變化。
也許看完詭秘2意難平,我又開始寫詭秘2的同人了()
-
-
(3)小周捐路基金
截止到寫這一段文字的時候,我的24小時章末訂閱是31,均訂261,高定1064。
(用數據證明這錢確實來之不易……)
而小周捐路基金,算上打賞,在這將近2年的時間裡,有將近3300元。
路,或者說渠,已經捐出去啦。
位置、原因和捐修之前的路況信息之前在起點的彩蛋章和書友圈裡麵報告過,但是還是在完結感言裡麵再寫一下。
地點:JS省YC市濱海縣八巨鎮前案村
捐修情況:村主乾道渠長期侵蝕導致堤塌,具有安全隱患。
聯絡人:村委副書記
捐修進度:捐款已付、捐贈協議已簽訂,等待招標。
捐款人留名:周明瑞、蘇遠寧
雖然這篇文完結了,但是我還是會持續跟進這條小渠的整修情況的~這是大家一筆一筆定出來的路。
真的非常不容易!
-
(4)關於番外
故事當然(大概也許可能)不會在這裡就戛然而止!
接下來計劃(也可能趕不上變化)會繼續更新一些在小伊在小周夢境裡的漫遊經歷。
可能會寫一些同人AU梗,比如大逃殺之類的。
也(可能)會交代一下關於小伊晉升「旅法師」和「星之匙」的情況,以及「加入塔羅會」的後續。
有興趣的也可以關注一下~
看到這裡的大家應該都猜得到小伊會用什麼塔羅牌作為代號了吧(笑)
-
(5)最後
說到這裡終於要到最後了。
在連載《星之匙》的期間,我收獲了許多。
除了關於個人寫作技法方麵的顯著進步之外,我還認識了很多的新朋友。
阿夢、小桂、名火。
書友高韶涵、愚民之者、想帶著克萊恩去旅行、我要吃酒釀圓子、雲淡輕飄、竹字當頭、寒天奶凍、阿蒙2號、可愛的書蟲、一個潛水的小號,還有記不清楚編號的默認名字書友,以及所有給本文頭過推薦票、月票和打賞的書友……
是你們的支持,讓我在一次又一次被數據打擊的灰頭土臉想要放棄時,有了站起來的勇氣。
還有我終於滿了80人的書友群。
以及始終如一給予我催更和鼓勵的碼字群。虞姬,阿冰,仰止,大力,碎碎,蔚蔚,語文,阿星,秋風。碼字群是我幻想世界中永遠淨土。還有送了我一部switch的chris同學,以及一直催更新書的李總。
謝謝周明瑞、謝謝蘇遠寧、謝謝烏賊創造出了這麼美好的世界。
謝謝堅持到現在還沒有放棄的我自己。
也謝謝看到這裡的你。
最後許兩個願望。
希望我的預言家魔藥或者作家魔藥可以消化一部分。
也希望有一天,烏賊能夠看到這本書。
我們番外,或者下一本書再見!
拜拜~