第一百六十五章 紅名(1 / 2)

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除了銀藍競技的職業玩家外,包括白光競技在內的幾個大型電競俱樂部,其成員均榜上有名。

精靈能拉來三個需要刷種族的老板,其實也是借著此前在俱樂部當原戰隊隊長時,所積累下來的人脈。

之後,末代龍裔又刷了兩三個魔法時。幫助最後的非酋老板成功刷出稀有種族【羽人】後,他自己也勉強升到了十級。

十級是普通人與正式職業者的分水嶺,玩家從九級升到十級所需的經驗,是八級升九級的好幾倍。

看了眼自身紅得發紫的昵稱,精靈十分痛快的給自己來了一刀。

與故意殺害非敵對NC的前提下,故意擊殺其他無身份玩家隻會變成紅名,而非產生陣營偏移。

紅名會隨時間流逝而慢慢消失,若中途玩家死亡,紅名會立即清除,同時懲罰性扣除當前等級經驗的一半,以及爆落身上全部非綁定物品。

用一顆復活晶石,換取遊戲第一天快速升到10級,可接取下限要求正式職業者的一係列任務,以及一萬五的現金。

對熟知遊戲世界背景的末代龍裔來說,這是利大於弊的選擇。

復活後,精靈翻了翻係統提示頁麵,注意到一條成就。

【係統提示:恭喜,您已達成成就『擊殺1024名以上1級玩家』,解鎖稱號:[新手終結者]】

【您解鎖成就係統】

【您解鎖稱號係統】

【稱號/成就係統獨立於玩家角色存在,即便玩家重建角色,已解鎖稱號與成就也不會消失,請玩家大膽探索——】

刷1級玩家還有單獨的成就?

末代龍裔心裡泛起了嘀咕。

雖然隻是無屬性稱號,但策劃就不怕有些成就黨玩家為了稱號,特意堵著新手殺嗎?

並且,聽那幾個老板們說,重建角色次數達到五十次,似乎還能解鎖一個特殊稱號:【輪回者】,效果是增加350。

嘖,總感覺策劃是為了賣復活晶石和轉生次數,而鼓勵謀害新手。

……

與此同時,由於復活次數限製的原因,《神秘紀元》遊戲論壇已經炸開了鍋。

我有個朋友:「復活機會隻有五次!?商城復活晶石一顆648?!狗策劃想錢想瘋了吧?」

年少殊途:「上麵的想屁吃呢?復活晶石商城售價888一顆,648那是轉生價格!」

斷青絲:「開啟施法提示還得充錢,策劃沒馬!」

我有個朋友:「復活次數有限?臥槽,那我已經死了兩次了!次數死光了會怎麼樣?」

策劃全家桶:「過來人告訴你,要麼花六百四十八轉生,要麼回角色建立小黑屋待機,沒別的了。」

我有個朋友:「臥槽!」

黑暗♂之魂:「我唯一想不通一點,為什麼復活晶石單人限購一顆!?看不起我們氪金玩家嗎?」

策劃全家桶:「很簡單啊,這就是遊戲策劃為了逼玩家氪金的陰謀!」

「你們想想,是低級玩家容易死,還是高級玩家容易死?多死幾次就又得轉生了,轉生之後麵對那些危險又會各種死,無限循環。」

黑暗♂之魂:「太坑了吧!策劃就不怕玩家不玩了?」

策劃全家桶:「作為唯一能利用睡眠時間進行的虛擬遊戲,並且還有思維加速係統,幾乎等於直接給玩家的壽命延長了十二倍,策劃似乎真的不怕沒人玩……

並且,哪怕你真的不玩了,記得你花了一百九十九買的,隻能用來玩《神秘紀元》的塑料虛擬頭盔嗎?」

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