第三百五十二章 誰審判誰?【求訂閱】(1 / 2)

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時間流逝。

帕格裡大陸和塞格蘭世界的眾神,都在瘋狂為戰爭做著準備。

這一點,莫說是參與到神性改造的神職人員,就算是一些小權貴、富商,都開始有了察覺。

而後整個世界都開始引起了一定程度的震盪!

但或許是大貴族大富商們之間的默契,竟都沒有大肆宣揚任何戰爭的消息,隻是瘋狂為接下來可能的變故做著各種準備。

資產轉移、物資儲備、招聘騎士、軍事訓練

而最直觀的體現,赫然正是物價上漲!

不僅是生活在最底層的民眾,就是一些小有家資的小地主沒落貴族都開始有些受不了,感受到了巨大的生活壓力。

而往往這個時候,最底層的民眾最先承受不住,每天都有人餓死!

在這種極度黑暗的背景下,黑螞蟻之類的新(du)教(shen)士(zhe)卻是給絕望的民眾帶來了一絲曙光

時間一晃,就是三個月過去。

塞格蘭大陸風雨欲來,帕格裡大陸也完全處在一種戰時管製狀態下的高壓裡。

就是玩家們都感受到一些壓力!

但是。

當整個世界都集中力量做某件事的時候,其所能展現出的能量往往超乎想象!

在這三個月裡,帕格裡大陸幾乎一天一個變化。

最典型的就是軍事技術的大爆炸!

幾乎每一天,玩家們都能通過各種渠道看到各種關於軍事科技的新聞。

不可思議的是,甚至就連軍艦、航空母艦這些玩意兒都鼓搞出來了!

不得不說,一些超硬核的玩家們,那是真的夠狠!

尤其是在鋼鐵產能不足的情況下,他們這些玩家甚至從零開始建造鋼鐵廠,雖有係統的加持,讓很多「發明」都被大幅簡化了。

但依舊充分讓網友們咋舌,體會到了什麼叫做「狼滅」!

像是一個叫做「機械之心」的玩家公會,甚至直播在帕格裡大陸一比一還原帶英的無畏艦。

簡直喪心病狂!

但也不得不承認的是,玩家們的世界有時候就是這麼的奇特!

一些超硬核的玩家,甚至還通過種種渠道,搞到了無畏艦的種種圖紙。

莫說是玩家們,甚至就連地球網絡上,甚至都有種見證歷史的感覺!

就這,還隻是瘋狂背景下的一角!

而羅德給帕格裡原住民和玩家們下達的神諭,則是建造72座近乎能夠囊括整個大陸的太陽塔。

任務很重很重!

沒有個幾年,或許都修建不好。

但是。

羅德還是決定調集大量的資源和人手做這件事!

不怕一萬,就怕萬一!

羅德需要充分考慮到帕格裡被眾神反入侵,然後淪為戰場的情況。

有這七十二座太陽塔,他就能夠以最小的精力,讓現實世界展開一個鏡像領域,盡可能規避戰爭給現實帶來的破壞。

畢竟,現如今的帕格裡大陸,那可是真正的後勤基地!

之所以沒有動用諸神權柄直接一鍵修建,一方麵是節省一些神力。

另外一方麵,也是預防神力造物直接被眾神分解崩毀!

這是羅德從歷史中得到的一些經驗!

純粹的真神造物很偉岸,但麵對真神的時候,可能也會非常非常的脆弱。

當然。

真正的人類造物,麵對真神的時候,或許更加脆弱!

不能以偏概全!

這就要求羅德在設計好圖紙的時候,兩手都要抓兩手都要硬。

羅德甚至還給每一座太陽塔賦予「迷路」「隱秘」之類的屬性,讓其在被修建好的剎那,就直接被周圍的環境掩埋。

讓它們悉數處於「薛定諤」的狀態,處在存在和虛無的中間。

就算是如此,羅德也不完全能確保它們就不會被找到被破壞!

對權柄研究的越多越深入,羅德就越是感覺其不可思議。

這甚至讓他不由回想起曾經看到的一個熱議話題——若科技文明和魔法文明開戰,哪個可能會勝?

以前,羅德比較認可哪個文明發展程度高誰就能獲勝!

但現在,再看這個話題,他又開始喜歡起另外一個說法。

不管是「科技文明」還是「魔法文明」,當你覺得對方很「科技」或者很「魔法」的時候,往往就必敗無疑!

對於神話生物而言,越是接近權柄的本質,就越是靠近於概念!

而這往往就非常非常的不可思議,甚至不講道理!

對此,羅德就隻能盡可能在戰術上重視敵人!

羅德還直接使用神力還原了大量完整的「二氧化碳澱粉合成生產線」,至於目的則是為了生產和儲備糧食。

至於核心製程,也是地球和帕格裡兩種體係的混雜!

有依靠蒸汽、電力的這些「科學規律」的,也有依靠燧石、幽核、元素之力的,整體給人一種極度混亂,沒有標準製程的感覺。

但是。

這些既有玩家們的興趣愛好,也有羅德刻意放縱的結果。

核心目的也是為了預防到時候被神明依靠權柄一鍋端什麼的!

畢竟,塞格蘭天界眾神數量太多,誰也不知道她們擁有些什麼稀奇古怪的權柄不得不防!

不僅如此,羅德還依靠自己所掌握的權柄,以及曾經規則之書的法則,在帕格裡刻錄下多條「規則律令」。

譬如。

禁止非帕格裡大陸出生的神話生物降臨;

禁止神話生物以權柄和規則大肆製造殺戮;

禁止神話生物大肆散播「奇跡」,包括但不限於肆意復活死者,扭曲精神,寄生,奪舍

奇跡不是免費的!

羅德雖然占據著這些規則的「最終解釋權」,但為了強化這些規則的力量,羅德甚至都沒有給予他太多的豁免權。

就連他自己,每違反一次規則,這些規則的力量就會弱化,最終崩潰!

尤其是在「肆意復活死者」這一條,羅德核心防備的就是「亡靈法師」「死神」「冥神」之類權柄的真神。

為此,他甚至刻意認真而嚴謹的界定了「玩家」,專門立下規則——

唯有屬於平行宇宙地球,應他的召喚而來,使用他的規則和權柄創造的肉體,擁有實裝戰技係統者,才能被稱之為「玩家」。

這一條,則是預防有一些擁有特殊權柄的真神,竊取他對玩家的掌控權,給玩家們發放任務。

畢竟,那龐大的玩家群體才是他最大的底牌之一!

不容差池!

為此,羅德還專門以「星空的引路人」「迷途的拯救者」等等權柄,一點點給「玩家」「地球」等信息加密,讓它們被星空迷霧掩埋。

但凡是以占卜、推算、命運等等手段測算,就會被「星空的引路人」權柄給誤導,然後將測算結果引上錯誤的方向。

更甚者,羅德還借助「生命的起源和歸宿」權柄,給玩家們再次設置了一條邏輯閉環保護屏障。

對於「玩家」而言,在地球上「死去」就意味著在帕格裡「復蘇」,在帕格裡「死去」也意味著在地球上「新生」。

當然,這裡的「死去」「新生」,並不是絕對意義上的死亡和新生,而是指生活意義上和社會意義上的。

因為。

玩家們「上線」,在地球社會意義上其實相當於「死亡」,而他們的靈魂意識又相當於在帕格裡「新生」。

而在帕格裡「死亡」,又是地球社會意義上的「蘇醒」和「新生」。

這或許並不是絕對意義上的生死律令,隻是生和死在某個方麵的界定,但在某種程度上也是「事實」!

羅德頗為艱難的完成了這個「死去→新生→死去→新生」的邏輯閉環!

若是誰想要成為「玩家」,就不可避免的掉入「死去→新生→死去」的循環裡。

就算是真神,若沒有辦法很快找到「地球」,並在地球上「社會性死亡」,搞不好也會立刻掉入邏輯閉環的某個關卡裡。

甚至在短時間內,會被這個「陷阱」給困住,就算不死,也會迷失!

這算是某種程度上的封印了!

若是弱一點的真神,羅德甚至能夠借助這個機會給她一梭子,搞不好一波帶走!

當然。

這樣的機會或許隻有一次!

類似的規則設定隻多不少!

在此過程中,羅德甚至還一次次找來尚且還未降生的「生命女神」一起商量。

目的就是通過這種方式,給帕格裡大陸再設置一個概念意義上的碉堡!

當然。

做下這些設置的羅德,對塞格蘭眾神的戒備也越來越多。

尤其是那位神秘的永恆主宰,羅德也不知道她能做到什麼程度!

不得不說,時間有時候真的非常非常短暫,怎麼都不夠用。

是日。

正在忙忙碌碌做著準備的帕格裡大陸,驟然感受到了天地一陣震盪,一陣地動山搖過後,世界就好似被撕裂了一個大口子。

眾生心頭都不由發慌,隻感覺天裂了!

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