第六十章 IG上當了啊(1 / 2)
奧拉夫好打「錘形態小炮」是不假。
但遇到長手對位,就蒙圈了。
尤其,對麵還是希維爾這個e技能「法術護盾」能格擋一次技能的射手。
奧拉夫甚至連用q技能消耗都不敢。
一旦對麵反應過來,開啟e技能,成功格擋,還能恢復藍量。
希維爾這個英雄依賴技能清線,一旦擁有足夠的藍量,壓製力更強。
姿態的肩膀又頹了下來。他再一次隻能遠遠看著兵線。
kid這把紅開,他想跟著去蹭線都沒時間。
「薑林打了藍buff後,直接來了下半野區,金貢已經在等著了,跟他一路刷完石甲蟲,兩個人打速度太快了!」
「小孩遊神這個時候才剛打完他的藍buff。」
最關鍵的,上路張成控著兵線,錘石越線壓製奧拉夫,讓他經驗都吃不到。
而金貢跟著薑林一起吃經驗,上線的時候兩級,對麵下路組合急於推線,剛好將兵線送到了塔下,隻漏了3個兵,剩下的依賴紮實的塔刀基本功,波比全吃了。
「現在看來,ea是有意放了奧拉夫讓對麵康特啊!」
「一級團避戰不讓對麵察覺到他們的換線。」
「ig上當了啊!」
dd表示認同:「奧拉夫是需要一個足夠經濟的英雄,前期發育不起來,他會有相當一段時間沒有存在感!」
「這麼看來,其他隊伍也不是沒有研究過,奧拉夫是一個很好打波比的英雄,隻是他們也發現奧拉夫一換線就廢,因此這個康特一直都沒拿出來!」
其實並不僅僅隻是奧拉夫。
這個版本很多的輸出型上單都很強勢,但因為野區改動,野怪刷新速度加快,上單位跟著打野混經驗,換線打抗壓的戰術漸漸風靡。
而就上單抗壓位來說,肯定是大肉上單更能穩住,後期也更能發揮作用。
波比逐漸坐穩這個版本「上單一哥」的位置,除了他重做後獨特的控製機製,也跟他能在出了大量防裝後,依舊擁有強力黏人以及很好的輸出能力有關。
笑笑輕咳一聲,語氣中帶著無奈:「真的就隻有ig,啥時候都能打能打,這群人是永遠不懂主動換線!」
嘴硬得一批。
「很多事情其實換線就能解決,搞這麼麻煩!」
第一波刷野結束,千玨來到3級,強行gank中路rookie。
遊戲剛開始,薑林就點擊了物品欄上方的流浪頭像。
這是千玨的被動技能:千玨之印。
這個時候千玨的被動還沒有改變。不同於後來類似原版獅子狗骨齒項鏈的效果,強化基礎技能以及增加攻擊距離。
現在版本,如果千玨擊殺了標記英雄,或是在擊殺標記英雄時參與了助攻,將會獲得永久的攻擊力加成。
這個加成是目標生命值的125%。
前6層可以通過擊殺帶有印記的野怪獲取,之後需要擊殺對方標有被動的英雄才能增漲。
就是這個被動,讓千玨還沒上線國服的時候,有了一個「後期千玨一槍平a秒大龍」的傳說。
rookie看到頭頂的標記,一直很小心。
妖姬鏈子沒有鏈到,這波gank沒什麼結果。
不過,薑林來中路也不算浪費時間,他是卡著河蟹刷新的時間來的。