第六十章 IG上當了啊(1 / 2)

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奧拉夫好打「錘形態小炮」是不假。

但遇到長手對位,就蒙圈了。

尤其,對麵還是希維爾這個e技能「法術護盾」能格擋一次技能的射手。

奧拉夫甚至連用q技能消耗都不敢。

一旦對麵反應過來,開啟e技能,成功格擋,還能恢復藍量。

希維爾這個英雄依賴技能清線,一旦擁有足夠的藍量,壓製力更強。

姿態的肩膀又頹了下來。他再一次隻能遠遠看著兵線。

kid這把紅開,他想跟著去蹭線都沒時間。

「薑林打了藍buff後,直接來了下半野區,金貢已經在等著了,跟他一路刷完石甲蟲,兩個人打速度太快了!」

「小孩遊神這個時候才剛打完他的藍buff。」

最關鍵的,上路張成控著兵線,錘石越線壓製奧拉夫,讓他經驗都吃不到。

而金貢跟著薑林一起吃經驗,上線的時候兩級,對麵下路組合急於推線,剛好將兵線送到了塔下,隻漏了3個兵,剩下的依賴紮實的塔刀基本功,波比全吃了。

「現在看來,ea是有意放了奧拉夫讓對麵康特啊!」

「一級團避戰不讓對麵察覺到他們的換線。」

「ig上當了啊!」

dd表示認同:「奧拉夫是需要一個足夠經濟的英雄,前期發育不起來,他會有相當一段時間沒有存在感!」

「這麼看來,其他隊伍也不是沒有研究過,奧拉夫是一個很好打波比的英雄,隻是他們也發現奧拉夫一換線就廢,因此這個康特一直都沒拿出來!」

其實並不僅僅隻是奧拉夫。

這個版本很多的輸出型上單都很強勢,但因為野區改動,野怪刷新速度加快,上單位跟著打野混經驗,換線打抗壓的戰術漸漸風靡。

而就上單抗壓位來說,肯定是大肉上單更能穩住,後期也更能發揮作用。

波比逐漸坐穩這個版本「上單一哥」的位置,除了他重做後獨特的控製機製,也跟他能在出了大量防裝後,依舊擁有強力黏人以及很好的輸出能力有關。

笑笑輕咳一聲,語氣中帶著無奈:「真的就隻有ig,啥時候都能打能打,這群人是永遠不懂主動換線!」

嘴硬得一批。

「很多事情其實換線就能解決,搞這麼麻煩!」

第一波刷野結束,千玨來到3級,強行gank中路rookie。

遊戲剛開始,薑林就點擊了物品欄上方的流浪頭像。

這是千玨的被動技能:千玨之印。

這個時候千玨的被動還沒有改變。不同於後來類似原版獅子狗骨齒項鏈的效果,強化基礎技能以及增加攻擊距離。

現在版本,如果千玨擊殺了標記英雄,或是在擊殺標記英雄時參與了助攻,將會獲得永久的攻擊力加成。

這個加成是目標生命值的125%。

前6層可以通過擊殺帶有印記的野怪獲取,之後需要擊殺對方標有被動的英雄才能增漲。

就是這個被動,讓千玨還沒上線國服的時候,有了一個「後期千玨一槍平a秒大龍」的傳說。

rookie看到頭頂的標記,一直很小心。

妖姬鏈子沒有鏈到,這波gank沒什麼結果。

不過,薑林來中路也不算浪費時間,他是卡著河蟹刷新的時間來的。

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