第011章 獎勵豐富,全體起立!(1 / 2)
「擊殺首領級魔物!」
「正在根據評分結算獎勵!」
……
這是神域界麵中的提示。
擊殺入侵現世的魔物,也會有幾率爆出物品。
精英級別的需要看資質,
而首領級別的則是必定出貨!
「叮!越級挑戰,全程壓製。」
「此戰評分為s級。」
「獲得三倍經驗獎勵,15000點經驗。」
「獲得技能:二維一體(b級)。」
「由於戰鬥評價為s,你解鎖了一項成就天賦。」
「請從如下成就中選擇一項。」
「1屠狗輩(b):對犬科類魔物傷害增加15%。」
「2荒野旅人(b):脫離戰鬥後5秒,快速回復體力與魔力,大幅度減輕30級以下毒素的負麵效果。」
……
『都不錯啊!』
不得不說,這兩個成就天賦都極其實用。
犬科魔物是個大類,覆蓋了數千種魔物。
全都增加15%的傷害,這收益可不小!
但是……
對於職業者來說,保證生存能力永遠是第一要務。
在凶險的秘境中,
最令人防不勝防的就是各類毒素!
屬性降低,抗性削弱,持續傷害,見血封喉……
毒素的種類千變萬化!
可不是靠一瓶解毒藥劑就能夠化解的。
僅僅是糾結了片刻,張川便選擇了「荒野旅人」。
在選擇的一剎那,張川的體內便湧起了一股暖流。
那萬蟻蝕骨的痛楚,瞬間減輕到了可以忽略的程度。
這是毒素抗性在起作用了!
獲得成就天賦的同時,
給的三倍經驗值也夠張川升級了。
升級是需要手動的。
因為積累的經驗值還有其他用途。
比如提升副職業等級或寵物等級之類。
這些東西張川都沒有,自然是選擇升級。
「恭喜,你升至了16級。」
「你獲得了5點自由屬性點。」
「你獲得了2點技能點。」
職業者的屬性分為力、敏、體、智四項。
力量直接對應物理傷害、負重能力。
敏捷在對應精準、反應、速度的同時,也兼具物理爆發傷害。
體質對應抗擊打力,耐力,恢復能力。
精神對應法術傷害、魔力上限、法術效果、法術抵抗等。
作為全職精通的散人,
張川的加點方式就是盡量均分。
這樣才能駕馭住各種戰鬥模式。
加點後,他的基礎屬性變為了:
「力量:35」
「敏捷:35」
「體質:35」
「精神:35」
『舒服!』
看著四項屬性數值完全一致,
張川感覺自己的強迫症好多了。
隨後,他又將目光放到那本技能書上。
……
技能:二維一體(b)
可將任意一項屬性值變為力量與敏捷屬性的總和。
持續時間20秒,冷卻時間50秒。
備注:此技能可傳承。
……
「好強!」
仔細品味了一番,張川不禁脫口而出。
這技能真無愧於「傳承」標簽!
除了自己這個屬性均分的奇葩,
所有的職業者都會有明顯的長處與短板,哪怕均衡發展的遊俠也不例外。