第八十一章 轉化係統LV3,恐怖的新被動…(2 / 2)

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比如魔法彈,作為法師係職業共有的通用技能,它雖然傷害很低,但是施法時間隻要1秒。

程謙墨隻要臉不算太黑,在虛無之球冷卻的15秒內,起碼可以刷出2-3個被動。

這樣一來,傷害可就很客觀了。

要知道,法師係職業的主要魔法,都是長CD,高輸出的。

其次,新被動比原來的基礎屬性,也有不小的提升。

無論是攻擊間隔降低到03秒,還是飛行速度從緩慢變成一般,這都可以大幅度提升輸出。

可以毫不誇張的說,虛無之球的被動,完全可以作為程謙墨新的主力輸出技能。

更關鍵的是,它可是群攻技能,這可以彌補程謙墨目前的短板。

隨著等級的提高,以後麵對的怪物數量會不斷提升,這一點程謙墨非常的清楚。

所以他才會把寶貴的轉化位置,留給虛無之球。

「接下來,第二個轉化名額,我想留給狀態技能。」

「隻是不知道,係統能不能轉化,先試一試吧。」

「係統,我要轉化戰鬥法師的【炫紋:暗屬性】。」

程謙墨抱著嘗試的心態,說出了自己的選擇。

【炫紋:暗屬性,激活後,在30秒內使用圓舞棍攻擊敵人並命中時,可以生成暗屬性炫紋,炫紋最多持續30秒。】

【用炫紋發射或炫紋壓製攻擊敵人時,可以增加自身的物理暴擊率並使敵人受到暗屬性魔法傷害增加10%,最多可以生成7個屬性炫紋】

程謙墨之所以選擇這個狀態技能,是因為暗屬性炫紋,是戰法所有炫紋裡麵,攻擊力最高、穿刺力最強的。

而且它自帶的暗屬性傷害加深,可以和剛剛的虛無之球有一定的聯動。

除此之外,還有更重要的一點,那就是炫紋的可操作性極高!

如果達成特殊攻擊或者連擊超過一定的次數,生成的炫紋威力會更強。

這對於操作無敵的程謙墨來說,簡直是如虎添翼。

隻不過他現在不太確定,這種狀態技能是否能夠轉化。

但是很快,係統地給出了答復。

【恭喜宿主,成功轉化炫紋:暗屬性技能。】

【炫紋:暗屬性(被動),激活後,使用戰矛攻擊敵人並命中時,可以生成暗屬性炫紋,炫紋最多持續2分鍾。】

【用炫紋發射或炫紋壓製攻擊敵人時,可以增加自身的物理暴擊率並使敵人受到暗屬性魔法傷害增加10%,最多可以生成9個屬性炫紋】

程謙墨看到全新的炫紋被動後,整個人驚呆了。

「狀態技能轉化成被動後,直接取消持續時間了?」

「而且還不需要特定技能觸發?」

「如果將來,我把所有屬性的炫紋都轉化成被動,豈不是隻要用戰矛攻擊,一矛下去可以直接生成5種炫紋?」

「這也太變態了吧。」

全新的炫紋被動,完全超出了程謙墨的想象。

同時,狀態技能也可以轉化出被動,給他打開了一扇全新的大門!

一種前所未有的暴力職業,就此誕生!

【作者題外話】:等會還有加更,作為章節BUG的補償,感謝各位讀者老爺的支持!

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